Expo Milano 2015, İtalya’nın Milano kentinde 1 Mayıs-31 Ekim tarihleri arasında, “Gezegeni Beslemek, Yaşam İçin Enerji” temasıyla düzenlendi. Expo’ya tasarımını dDF’in (Dream Design Factory) gerçekleştirdiği, sponsorluğunu Kalebodur’un üstlendiği Türk Pavyonu, “Geleceğin Gıdası İçin Tarihin İrdelenmesi” ana başlığında “Nar” sembolüyle katılmıştı.
Expo, bu yıl herkes için sağlıklı, güvenli ve yeterli gıda sunma ve bunu da gezegene hoşgörülü davranarak gerçekleştirme fikrini aşılamayı amaçlıyordu. 140’tan fazla ülke bu konsept dahilinde tasarladıkları pavyonlarda ziyaretçilere hem temayı hem de ulusal kültürlerini yansıtmaya çalıştı. 20 milyondan fazla kişi sergiyi ziyaret etti, ülkelerin kendilerine has gastronomi kültürünü deneyimledi. Fotoğraflar: © dDF
Herzog & Meuron’un tasarımıyla gerçekleştirilen İtalya Pavyonu, Yavaş Gıda (Slow Food) temasıyla katıldı Expo’ya. Üçgensel bir geometriye oturan alandaki pavyon, üç ana kütleden meydana geliyordu. Sergi alanı, yemek mekanı ve konferans salonu olarak işlevlendirilen yapılar, merkezinde bir meydanı da tanımlıyordu. Tasarım ekibi, konsepti hem serginin izlenebileceği hem de dinlenme ve yemek işlevinin gerçekleştirilebileceği masalar etrafında şekillendirmiş. Fotoğraflar: © Marco Jetti
Dünyadaki ekonomi yönetimini, ekonomiye dayalı sınıf ayrımını ve en uygun yaşam standartlarını araştıran Vietnam Pavyonu, Expo’da 887 metrekarelik bir alana yayılıyordu. Vo Trong Nghia Architects’in tasarladığı yapı, kentlerde giderek azalan yeşile vurgu yapmak üzere içinde bitkilerin yer aldığı büyük strüktürlerle çevrelenmişti. Vietnam’ın yöresel yapı malzemesi bambu da yapı tasarımında kullanılmıştı. Tasarım ekibi, düşük bütçeyle giriştikleri tasarımda malzemelerin yeniden kullanılabilirliğine dikkat çekiyordu. Fotoğraflar: © Saverio Lombardi Vallauri
Oyun öğesini de içine alan Brezilya Pavyonu ise Studio Arthur Casas ve Atelier Marko Brajovic tarafından tasarlanmıştı. Geçici bir yapıdan öte dinlenmeye, yüksek teknoloji bilgilendirmesine, etkileşime ve öğrenmeye fırsatlar tanıyan bir strüktür tasarlamak istediklerini belirten tasarım ekibi, şehirlerin mimari ve sosyolojik anlamda “çoğulcu” kurgularından ilham almış. Katmanlar halinde bir araya gelen mekanlar, bitkilendirilmiş zemin üzerine gerilen file ve kapalı mekandan oluşuyor. File, üzerinde yürünebilen, tırmanılabilen ve oturup vakit geçirilebilen bir oyun mekanını tanımlıyor. Fotoğraflar: © Raphael Azevedo França